Detta pass är en praktisk fortsättning på del 1, där Joel Rangsjö visade hur vibekodning med AI kan användas för att skapa quiz, spel, simuleringar, webbsidor och andra undervisningsnära resurser. Här går vi från inspiration till eget skapande.
Under passet får du själv testa, bygga och utforska med hjälp av AI. Du kan arbeta med en egen idé eller utgå från exempel som presenteras på plats. Joel finns med under hela passet, hjälper till, supportar, svarar på frågor och fångar upp idéer, samtidigt som det finns tid för samtal och diskussion om hur detta kan användas i praktiken i undervisningen.
Ta med egen dator till detta pass. Inga förkunskaper krävs, men det är en fördel om du också har deltagit i del 1.
Här kan du till exempel börja bygga ett strategispel om industriella revolutionen, ett escape room i matematik, en språkövning eller en enkel simulering kopplad till ditt ämne.
